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	<title>Dangerous Mind &#187; interativos</title>
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		<title>A Inspiração do último minuto</title>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 00:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pauta para interativos. Creio poder dizer em caixa alta que TODO MUNDO ou já passou ou ainda vai passar por isso. É praticamente inevitável, um dia você não vai ter a idéia pronta, linda e refinada logo de início, mas com o tempo, embora muitas vezes curto, você irá amadurecê-la até que às véspera da entrega vai surgir um avalanche de idéias. É sobre isso que venho falar neste post. .. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align"right">Pauta para interativos.</div>
<p>Creio poder dizer em caixa alta que TODO MUNDO ou já passou ou ainda vai passar por isso. É praticamente inevitável, um dia você não vai ter a idéia pronta, linda e refinada logo de início, mas com o tempo, embora muitas vezes curto, você irá amadurecê-la até que às véspera da entrega vai surgir um avalanche de idéias.<br />
É sobre isso que venho falar neste post.  <em>A inspiração do último minuto.</em> E creio que eu esteja no caminho de virar expert nesse assunto.  Alguns chamam de irresponsabilidade. Deixar para fazer na última hora o que podia ter sido feito dias, muitos dias atrás. É claro que eu não fico prejudicada, jamais deixei de entregar um trabalho por utilizar este método.<br />
Tensão.<br />
Pressão.<br />
Veja bem a diferença. Não estou me referindo à pressão, pois isso é o caos completo. Não gosto de deixar propositalmente as coisas para fazer na última hora. Falo tensão. Tensão criativa. Fato é que eu acho engraçado como o trabalho se desenvolve quanto estamos sob tensão, a idéia começa a tomar forma rapidamente e, conforme você vai fazendo o projeto (chamemo-lo assim) começam a surgir outras idéias, e em poucas horas você tem dezenas de idéias, provavelmente muito melhores que as que você poderia ter tido uma semana antes. É assim que eu costumo trabalhar. Quatro dias antes, numa madrugada, depois de pesquisar referências reunir informações, eu sento na frente do PC decidida a realizar o projeto.  O sono é outro fator que me ajuda a criar. Eu não tenho idéia como essa “tensão criativa” acontece, nem mesmo porque as coisas comigo funcionam assim.<br />
Fiquei surpresa quando, na semana passada, quando recebia o tema em pauta no <a href="http://sejainterativo.blogspot.com/">interativos</a> que eu simplesmente não consegui falar sobre o assunto. Somente hoje, sob tensão <em>(oi) </em>que eu consegui articular as idéias e falar sobre esse momento tão ‘gostoso’ dentre as horas difíceis.<br />
A semana que passou eu vivenciei mais uma vez isto. Eram tantos trabalhos para entregar (meu curso não possui provas, logo perceba a importância dos trabalhos) que eu consegui dormir apenas oito horas entre terça e sexta. Ao fim, valeu à pena, gostei muito, muito mesmo do resultado dos trabalhos, em especial o diário gráfico e o cartaz. (imagem)</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/millaperes/4633869202/" title="O Sono Eterno por Camila Peres, no Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4042/4633869202_ccc984e5ef.jpg" width="357" height="500" alt="O Sono Eterno" /></a><br />
A proposta era criar, a partir de um livro, um cartaz de filme tamanho A2</center></p>
<p>Agora é partir para o abraço&#8230; <em>dos outros trabalhos.</em></p>
<p>ps. <a href="http://in-noctem.com/blog/101/">101 </a>atualizado.</p>
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